تاریخچه‌ی بازیهای آسیایی


بازیهای آسیایی که "آسیاد" هم نامیده می‌شود، یک رویداد ورزشی بزرگ است که هر چهار سال یکبار در بین ورزشکاران سراسر قاره‌ی آسیا برگزار می‌شود. این بازیها که قوانین آن توسط شورای المپیک آسیا وضع می‌شود، تحت نظارت کمیته‌ی بین‌المللی المپیک و از سال 1950 میلادی برقرار است.


بازیها تنها در بین کشورهای شناخته شده و دارای حکومت مستقل برگزار می‌شود اما در مورد اختلافات خاص بر سر چین تایپه (تایوان) مسوولان برگزاری بازیها اجازه‌ی شرکت این تیم را داده‌اند.


بازیهای آسیایی، اصالت خود را مدیون مسابقات چندرشته‌یی کوچک آسیای شرقی می‌دانند. امپراطوری ژاپن، جزایر فیلیپین و جمهوری چین نخستین کشورهایی بودند که در نخستین دوره‌ی این مسابقات به میزبانی مانیل در سال 1913 شرکت کردند. روند برگزاری بازیها در سال 1933 زمانی که ژاپن به چین حمله کرد و در پس آن باعث گسترش جنگ جهانی دوم در سطح کشورهای اطراف اقیانوس آرام شد، متوقف گردید.


بعد از جنگ جهانی دوم، بسیاری از کشورهای آسیایی مستقل شدند. بسیاری از این کشورهای آسیایی دنبال روشی برای رقابت جدید بودند که در آن اثری از کشتار و خونریزی نباشد و به مفاهمه و گفت‌وگوی دوطرفه بینجامد. در آگوست 1948 و در جریان برگزاری چهاردهمین دوره‌ی بازیهای المپیک در لندن، نماینده‌ی کمیته‌ی ملی المپیک هندوستان "گورو دوت سوندهی" پیشنهاد بررسی بر روی برگزاری بازیهای المپیک آسیایی را به رهبران تیمهای قاره‌ی کهن داد. آنها نیز موافقت کردند تا فدراسیون ورزشی آسیا را تشکیل دهند.


در فوریه‌ی 1949، فدراسیون ورزشهای آسیا به طور رسمی شکل گرفته بود و در سطح جهان به نام "فدراسیون بازیهای آسیایی" شناخته می‌شد. تصمیم نیز بر این شد که نخستین دوره‌ی بازیها در سال 1951 و در دهلی نو پایتخت هندوستان برگزار شود ضمن اینکه مقرر شد بازیها به طور مرتب هر چهار سال یکبار انجام شود.


در سال 1962 بین اعضای فدراسیون، اختلافی در رابطه با حضور جمهوری چین و اسراییل به وجود آمد. اندونزی به عنوان میزبان بازیها با حضور جمهوری چین به دلیل حضور جمهوری خلق چین و همینطور با حضور اسراییل در مسابقات مخالفت کرد. در این دوره از بازیها، کاروانی از کشور ما نیز حضور نداشت.


در سال 1970، کره‌ی جنوبی بر اثر تهدیدهای امنیتی شدید کره‌ی شمالی، پیشنهاد میزبانی خود را پس گرفت. کره‌ی شمالی تایلند، میزبان قبلی را وادار کرده بود تا با استفاده از هزینه‌ها و اعتبارات کره‌ی جنوبی به میزبانی بپردازد که در نتیجه، این اتفاق هم افتاد!


در سال 1973، اختلاف سلیقه‌ی عمده‌ی دیگری نیز در فدراسیون ایجاد شد. آمریکا و بسیاری دیگر از کشورها، چین را به عنوان یک کشور مستقل شناخته بودند و کشورهای عربی هم حاضر نبودند در صورت حضور اسراییل، به بازیها تیم اعزام کنند.


در سال 1977، پاکستان پیشنهاد میزبانی خود را به دلیل درگیریهایی با هند و بنگلادش بر سر جامو و کشمیر پس گرفت. تایلند برای چهارمین بار بود که میزبان شد تا فدراسیون را از بحران نجات دهد.


با توجه به اختلافات پیش آمده، کمیته‌های ملی المپیک کشورهای آسیایی تصمیم گرفتند در ساختار فدراسیون بازیهای آسیایی تجدید نظر کنند. در نتیجه یک مجمع جدید به نام شورای المپیک آسیا شکل گرفت. قبلاً تصمیم‌گیری شده بود تا هندوستان میزبانی بازیهای 1982 را بر عهده بگیرد و شورای جدید هم زمانبندی فدراسیون قبلی را تغییر نداد. نظارت رسمی شورای المپیک آسیا بر بازیها به طور رسمی از 1986 و در کره‌ی جنوبی آغاز شد.


در این بازیها، تایوان بار دیگر پذیرفته شد اما شورا تصمیم گرفت این کشور با نام چین تایپه در مسابقات شرکت کند. همینطور شورا تصویب کرد رژیم اشغالگر قدس برای همیشه از بازیها حذف شود تا در مسابقات اروپایی شرکت کند.

چگونه می شود جذاب بود!؟

چگونه به شدت جذاب‌تر شویم؟
شما همان‌قدر جذاب هستید که می‌خواهید باشید. اگر شما احساس جذاب بودن بکنید دیگران هم شما را جذاب خواهند یافت. هم‌چنین اگر خود را غیر جذاب بدانید دیگران نیز شما را جذاب نمی‌بینند. همه‌ی شما علاقه‌‌‌مندید که درباره‌ی خودتان احساس خوبی داشته باشید. به یاد داشته باشید که شما با دیگران برابرید و جاذبه و آمیزه‌ی جذابیت خاص خود را دارید.
زیبایی و خوش‌قیافه بودن بستگی به ژن‌ها و مسائل ارثی دارد. فکر نکنید که زیبایی و خوش‌قیافگی لازمه‌ی جذاب بودن است این به این معنی است شما می‌توانید برای جذاب شدن کارهایی انجام دهید و نتیجه بگیرید. انسان‌هایی هستند که بسیار زیبا و خوش‌قیافه‌اند ولی احساس جذابیت نمی‌کنند. این در حالی است که شما ممکن است افرادی را ببینید که چندا هم زیبا نیستند اما شما مجذوب آن‌ها شده‌اید. همه‌ی این‌ها یک چیز را ثابت می‌کند: شما همان اندازه جذابید که احساس می‌کنید.


partizanha.blogsky.com
سؤالات زیر را از خودتان بپرسید تا بتوانید افکار و اعتقادات منفی را که در مورد خود دارید ازخود دور کنید و به فراموشی بسپرید.
1- یکی از افکار منفی که من در مورد نمود، ظاهر و قیافه‌ام می‌کنم این است که .... ؟ ( این سؤال را 5 بار تکرار کنید و هر بار پاسخ‌جدیدی به آن بدهید.)
2- مهم‌تر از همه، منفی‌ترین فکری که من در مورد نمود،ظاهر و قیافه ام می‌کنم این است که .... ؟
3- آن چه من در مورد نمود،ظاهر و قیافه‌ام از پدر/ مادر / دیگران شنیده‌ام این است که ...‌؟( این سؤال را 5 بار تکرار کنید و هر بار پاسخ‌جدیدی به آن بدهید.)
4- مهم‌ترین و اصلی ترین چیزی که در مورد نمود،ظاهر و قیافه‌ام از پدر/ مادر / دیگران شنیده‌ام این است که ...‌؟
5- مهم‌ترین پیامی که من در مورد نمود،ظاهر و قیافه‌ام به دیگران می‌دهم این است که .... ؟
6- چیزی که انتظار دارم دیگران در مورد نمود،سیما و قیافه‌ام فکر کنند این‌ است که .... ؟
7- چیزهایی که مرا از این مسئله دور می‌کنند عبارتند از.... ؟ ( این سؤال را 5 بار تکرار کنید و هر بار پاسخ‌جدیدی به آن بدهید.)

این احساسات تنها تا زمانی درست خواهند بود که شما هم‌چنان به آن‌ها اعتقاد داشته باشید و با آن‌ها جلو بروید. در این‌جا می‌توانید تعدادی از اعتقادات و افکار جایگزین شده را ببینید:

1- من دیگر احتیاجی ندارم که فکر کنم خیلی چاق، خیلی لاغر یا زشت هستم.
2- دیگر لازم نیست به افکار منفی پدر و مادر یا دیگران راجع به خودم فکر کنم.
3- من کاملا از قید اکار منفی پدر و مادر و دیگران راجع به من آزادم.
4- حالا دیگر زیبایی طبیعی و جذابیت درونیم را درک می‌کنم.
5- همان قدر شگفت انگیز هستم که باید باشم.
6- من خودم را دوست دارم.
7- من ظاهرم را می‌پسندم و عاشق خودم هستم.
8- حالا دیگر هان طور که هستم خودم را می‌پسندم و دوست دارم.
9- احساس می‌کنم جذاب هستم و می‌درخشم.

سه تا از افکار و اعتقادات بالا را برگزینید. آن‌ها را تغییر دهید یا چیزهایی به آن‌ها بیافزایید تا شخصی تر شوند. از امرو شروع کنید و آن‌ها را ده بار صبح و 10 بار در شب بنویسید. در طول روز مکررا آن‌ها را با خودتان تکرار کنید و به آن‌ها فکر کنید. وقتی ضمیر ناخودآگاهتان را با این افکار تربیت کنید پس از مدتی خودتان را جذاب‌تر خواهید یافت و دیگران نیز شما را جذاب‌تر می‌بینند. این کار را برای سی روز انجام دهید و سپس روی افکار و اعتادات مثبت دیگری کار کنید.

وقتی روی درون و روانتان کار کردید حالا دیگر نوبت کار کردن بر روی برون و ظواهر است تا بهترین شوید. کسانی که معمولا خود را آراسته نمی‌کنند و نمی‌آرایند در واقع خودشان را نابود می‌کنند و به زودی به جمع افراد خسته و دل‌زده می‌پیوندند. خود را با زیبا‌ترین مدل مویی که می‌توانید آرایش کنید. همیشه حتی در تنهایی فقظ لباس‌هایی را بپوشید که دوستشان دارید. و مهم‌تر از همه چیز مطمئن شوید که با ظاهر و تیپتان احساس راحتی می‌کنید.

مطمئن‌تر،‌ راحت‌تر، سرگرم‌کننده‌تر و شوخ‌تر شوید. از خودتان بخواهید که شاد باشید و هرگز نا امید نشوید. کمی مرموز باشید. بگذارید مردم فکر کنند شما بیش از آن چیزی هستید که با چشمانشان می‌بینند. همین طور ادامه دهید. به خاطر داشته باشید شما همان قدر جذابید که خودتان می‌اندیشید.

لوگوهای گوگل را چه کسی و چگونه طراحی می کند؟

دنیس وانگ ( Dennis Hwang ) نام اصلی اش وانگ جونگ موک ( Hwang Jung-moak) جوانک 27 ساله از کره جنوبی، متولد شهر ناکس ویل در ایالت تنسی امریکا، زمانیکه تقریبا 5 سالش بود از امریکا به زادگاهش شهر واچیون Gwacheon در کره جنوبی برگشت و شش سال دبستان را در مدرسه دولتی Gwacheon و دو سال بعدش را در دبیرستان Munwon در همان شهر گذراند. خودش می گوید که شیطونی های دوران دبستان و دبیرستانش در کره جنوبی به او در خلق ایده های لوگوهایی که برای گوگل می سازد کمک می کنند.

در سال 1992 پدرش برای انجام یک دوره تحقیقی به امریکا رفت و دنیس و خانواده هم با او وارد امریکا شدند. در شش ماه اول، دنیس حتی یک کلمه انگلیسی هم بلد نبود و نمی توانست با همکلاسیها و معلمین ارتباط برقرار کند. او کم کم انگلیسی یاد گرفت. پدر مادرش به کره بازگشتند اما دنیس و برادرش برای ادامه تحصیل در امریکا ماندند. partizanha.blogsky.com

گوگل در اوایل، طراحی لوگوهایش را به آرتیستها کنترات می داد. در سال 2000، لری پیج و سرگی برین (بنیانگذاران گوگل) برای دستکاری و بهبود لوگوی چهارم جولای (روز استقلال امریکا)، از دنیس که رشته تحصیلی اش هنر و طراحی بود و بعنوان یک دانشجو گاه گاهی در گوگل هم بعنوان دستیار وب مستر و نگهداری سیستم کار می کرد خواستند تا بعنوان دستیار آرتیست، روی آن لوگو کمی کار کند. برین و پیج می خواستند که لوگوها یک اسانس و تم خودمانی تری داشته باشند و از آن حالت خشک و رسمی فاصله بگیرند. کار دنیس مورد توجه گوگل قرار گرفت و اولین لوگویی که مستقلا طراحی کرد برای بزرگداشت روز باستیل( فرانسه ) بود.

حروف "O" و "L" را ساده ترین، و اولین "G" در گوگل را سخت ترین حروف برای استفاده در طراحی هایش می داند و تابحال از حرف "E" ، بخاطر اینکه در آخر Google است کمترین استفاده را کرده. مثلا همیشه از "L" بعنوان چوب پرچم یا مشعل یا آدم برفی استفاده می کند. از "O" هم بیشتر بعنوان کدو تنبل روز شکرگزاری، کره زمین، مدال صلح نوبل و پرچم کره جنوبی استفاده کرده.

بخش هنری گوگل فقط یک کارمند دارد و آن هم دنیس است که در کنار شغل اصلی اش بعنوان وب مستر، لوگوها را هم طراحی می کند. لوگوهای دنیس را میلیونها بازدید کننده منتقد دنبال می کنند و هربار که لوگویی می کشد هزاران انتقاد و عیب و ایراد یا تشویق دریافت می کند. وبلاگهای زیادی منتظرند ببینند او چه لوگوی جدیدی کشیده تا آن را ارزیابی کنند.

لوگوهای گوگل را مدیران گوگل هر چند ماه یکبار به مناسبتهای مختلف سفارش می دهند و نهایتا این سرگی برین است که با خیره شدن به لوگو و مالیدن دستش به چانه اش سبک سنگین و ارزیابی می کند و تایید یا رد می کند.

البته دنیس برای طراحی لوگوهایی که جنبه خبری دارند (مثل سفر به سیاره مریخ) فقط چند ساعت وقت دارد و برای دیگر لوگوها چند روز یا ماه ... لوگوهای مخصوص هر فرهنگ یا کشور را اکثرا فقط در سرچ باکس (دومین) ویژه همان کشور نمایش می دهند و کاربران سایر کشور/فرهنگها نمی توانند آن را ببینند. مثلا لوگوی نوروز را تقریبا فقط فارسی زبانها می بینند.

ویژگی اصلی لوگوها همانا خودمانی بودن و القای این احساس به بیننده است که صرفا ، نه با یک کامپیوتر و ماشین ، بلکه با آدمهایی از جنس خودشان طرفند.

هنگام ساخت ویندوز اکس پی چه گذشت ؟

سلام امروز با یک آمار جالب در رابطه با ساخت ویندوز اکس پی مواجه شدم. خوبه شما هم بخونید.

مدت زمانی که توسعه و برنامه نویسی Windows XP به طول انجامید مجموعاً 600 روز (1999/12/20 تا 2001/8/24)


تعداد افراد فعال در این پروژه : 5736 نفر


تعداد کاربرانی که این ویندوز را آزمایش نمودند : 1.4 میلیون نفر


تعداد بچه های که در طول این پروژه بدنیا آمدند : 452 نفر partizanha.blogsky.com


تعداد کارمندانی که در این مدت استخدام شدند : 504 نفر


مقدار ماکارونی که در طول 40 جلسه تحقیقات در مورد این سیستم عامل خورده شد : 6000 بسته


تعداد بطری نوشابه های مصرف شده در این مدت 86400 عدد


مقدار پولی که در این مدت توسط کارکنان این شرکت در رستورانهای McDonald خرج شد : 2 میلیون دلار


آزمایشات صورت گرفته بر روی تکنولوژی System Restore ، تا رسیدن به نسخه نهایی 1.6 میلیون مرتبه


آزمایشات صورت گرفته بر روی Direct3D پس از ساخت Windows XP RC1 تعداد 43114143 مرتبه


تعداد نرم افزارهای آزمایش شده برای هم خوانی با این سیستم عامل : 5500 برنامه تعداد


سخت افزارهای آزمایش شده بر روی این سیستم عامل : 12000 قطعه


طولانی ترین مدت زمان یک فایل ویدیوئی که توسط نرم افزار Windows Movie Maker ذخیره شد : 114 ساعت


تعداد زبانهای قابل پشتیبانی توسط این ویندوز: 24 زبان بطور کامل و 9 زبان بصورت مختصر


تعداد کشورهایی که در تهیه ویندوز XP همکاری داشتند : بیش از 50 کشور